Анимация огня и дыма

Источник – Тайминг в анимации
1. Анимация огня
Движение пламени диктуется восходящими потоками воздуха, попавшего в зону огня. Разогреваясь, он устремляется вверх и гонит за собой языки пламени, а на его место приходят струи холодного воздуха, тоже разогреваются и уносятся вместе с искрами, и т.д. На стыке холодного и теплого воздуха образуются завихрения, в результате чего пламя колышется, разрывается на языки, которые дробятся на отдельные искры и гаснут в восходящем потоке.
Урок: Отбеливаем кролика с помощью As3

1. Размещаем на нижнем слое черного кролика, слоем выше – белого. Кролики абсолютно одинаковые, отличаются лишь цветом.

Обязательно нужно наложить объекты аккуратно друг на друга, пиксель в пиксель (для этих целей пользуемся инструментом выравнивания (Align)).
Плагины для флеш (Flash Extension)

Ранее я рассказывала про плагин Pixel Tools v2.0, с помощью которого можно создавать пиксельную графику во флеше. Сегодня продолжу начатую тему и напишу о нескольких полезных плагинах для флеш-аниматора.
Как установить плагины для флеш, можно посмотреть в предыдущем посте. Также я упоминала о том, как решить возможные проблемы с установкой.
Фоны для игр и мультфильмов от профессионалов

Для вдохновения, а также в продолжение предыдущего поста, выкладываю подборку фонов для мультиков и игр от профи. Они рисуют для Диснея, Cartoon Network и других известных анимационных брендов. Многие фоны выполнены в векторе с постобработкой в фотошопе, и стилистически довольно похожи. Безусловно, каждый из художников заслуживает отдельного поста, пришлось выбирать самые, на мой взгляд, удачные. Больше работ можно посмотреть, посетив личные странички каждого. Итак, далее – много красивых картинок:)
Как рисовать фоны для игр и мультиков

Как создавать фоны для флеш-игр – есть отличный доклад здесь. Автор очень хорошо структурировал информацию, затронул вопросы выбора цвета, формы, организации графических элементов в фоновом рисунке. Очень советую к изучению.
Чтобы не повторяться, поделюсь теоретической информацией про фоны для мультиков. Фоны не менее важны в мультике, чем сами персонажи. Они очень многое могут рассказать о персонаже, об истории в целом.
В отличие от фонов для флеш-игр, где позволительно, и даже в некоторых случаях необходимо, делать плоские изображение (например, когда фон двигается), в мультфильмах этот метод категорически не приветствуется. Все плоское считается скучным и мертвым. Итак:
Как сделать флеш-баннер. Руководство для начинающих

Информации по баннерам в сети достаточно много, теперь будет одним постом больше:) Решила написать этот урок для начинающих. Все мы не любим баннерную рекламу, она навязчива и раздражает глаз. Но именно благодаря флеш-баннерам, сама программа флеш стала столь популярной и узнаваемой. Кроме того, на флеш-баннеры существует спрос, значит, есть смысл научиться их делать:) По ходу изложения попробую ответить на все вопросы, которые часто задают по этой теме.
Арт к онлайн-игре Magic

Масштабная онлайн-игра Magic выделяется на фоне остальных игр, в первую очередь, качественным артом. И такую красоту нарисовала талантливая киевская художница с конфетным именем Соня Карамелькина, которая сейчас работает в Москве.
Иллюстрации с личной странички художницы:
Концепт-дизайн персонажей. Создание силуэтных набросков
На днях мне порекомендовали отличный сайт для художников mexart.ru . Особенно он будет полезен начинающим художникам, а также геймдизайнерам. Нашла на сайте интересную видео-лекцию «Основные принципы работы с силуэтом в концепт дизайне». Решила оставить себе заметочку в блоге, заодно поделиться со всеми.
Как сделать персонаж живым – основные правила для художника-аниматора

Существует несколько простих правил, которые позволяют оживить персонаж.
1. Четкий силуэт;
2. Использование реверсивних линий;
3. Объем и глубина в рисунке.
Проиллюстрирую эти правила на материалах от создателя мультика про Спанч Боба – мультипликатора Sherm Cohen.
«хочу нарисовать рисунок не знаю какой»
Время от времени просматриваю статистику заходов на блог по поисковым фразам. Была даже мысль составить список самых забавных, но затея как-то угасла сама по себе. Сегодня с утра порадовал человек, который попал на сайт по запросу – хочу нарисовать рисунок не знаю какой. Думаю, каждый художник хоть раз в жизни сталкивался с трудностями выбора темы для рисунка. Особенно сложно, когда рисуешь для себя, или клиент говорит – рисуй, что хочешь. Эта безобидная фраза может поставить иллюстратора в неловкое положение. Или в полнейший ступор:)
Вспомнился мне иллюстратор из США Dan Golden, который в свободное от работы время рисовал акварелью канцелярские скрепочки. Даже выставка, где он знакомил общественность со своими скрепками, прошла на ура.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- следующая ›
- последняя »

