Арт к онлайн-игре Magic

Масштабная онлайн-игра Magic выделяется на фоне остальных игр, в первую очередь, качественным артом. И такую красоту нарисовала талантливая киевская художница с конфетным именем Соня Карамелькина, которая сейчас работает в Москве.

Иллюстрации с личной странички художницы:

Концепт-дизайн персонажей. Создание силуэтных набросков

На днях мне порекомендовали отличный сайт для художников mexart.ru . Особенно он будет полезен начинающим художникам, а также геймдизайнерам. Нашла на сайте интересную видео-лекцию «Основные принципы работы с силуэтом в концепт дизайне».  Решила оставить себе заметочку в блоге, заодно поделиться со всеми.

Как сделать персонаж живым – основные правила для художника-аниматора

Существует несколько простих правил, которые позволяют оживить персонаж. 

1. Четкий силуэт;

2. Использование реверсивних линий;

3. Объем и глубина в рисунке.

Проиллюстрирую эти правила  на материалах от создателя мультика про Спанч Боба – мультипликатора Sherm Cohen.

«хочу нарисовать рисунок не знаю какой»

Время от времени просматриваю статистику заходов на блог по поисковым фразам. Была даже мысль составить список самых забавных, но затея как-то угасла сама по себе. Сегодня с утра порадовал человек, который попал на сайт по запросу – хочу нарисовать рисунок не знаю какой.  Думаю, каждый художник хоть раз в жизни сталкивался с трудностями выбора темы для рисунка. Особенно сложно, когда рисуешь для себя, или клиент говорит – рисуй, что хочешь. Эта безобидная фраза может поставить иллюстратора  в неловкое положение. Или в полнейший ступор:)

Вспомнился мне иллюстратор из США Dan Golden,  который  в свободное от работы время рисовал акварелью  канцелярские  скрепочки.  Даже выставка, где он знакомил общественность со своими скрепками, прошла на ура.

Сколько стоит флеш-мультфильм?

В продолжение предыдущей темы, размещу еще одну не менее интересную статью о том, как формируется стоимость на разработку флеш-мультика от генерального директора анимационной студии Флэшкафе Евгения Сафонова.

Евгений Сафонов
Генеральный директор ООО «Студия Флэшкафе»

Написать эту статью меня сподвиг тот факт, что за четыре года работы директором студии флэш-анимации «Флэшкафе» я постоянно сталкивался со сложностями в понимании данного вопроса со стороны потенциального заказчика. Многим казалось странным, что короткий мультфильм стоит как новый автомобиль. Я хочу объяснить, почему производство анимации не может стоить меньше $70-100 за секунду и как происходит ценообразование в этой сфере.

Здесь я хочу сделать небольшое отступление и дать некий вводный месседж для тех, кто считает, что флэш-анимация это несерьезно и стоить таких денег не может. Flash — это технология, программный продукт, при помощи которого делается продукт творческий. Сказать про мультфильм «это всего лишь Flash» — все равно что сказать писателю про его книгу «это всего лишь Word». Данная технология, разумеется, проще классической анимации, но это то же самое что компьютерный монтаж против монтажа на целлулоидной пленке — на компьютере во многом легче, но без квалификации, без творчества и многих часов труда не получится ни то ни другое.

Сколько стоит флеш-анимация?

Один из самих болезненных и актуальных вопросов, который интересует многих  - как аниматоров, так и заказчиков. Когда-то на сайте multikov.net была статья на тему стоимости анимации, но сайт закрыли, точнее, переделали полностью. К счастью, ценная информация разлетается по просторам инета в мгновенье ока. Продублирую себе, пусть и у меня полежит:)

Если  коротко, то ситуация должна выглядеть так:

Tack's Cartoon Tips for the Aspiring Cartoonist

Tack's Cartoon Tips for the Aspiring Cartoonist  –  маленькая (всего 29 страниц) учебная книжка-инструкция 1923 г. выпуска от автора-мультипликатора  B. "Tack" Knight. Поможет научиться рисовать мультики (или карикатуры) в стилистике старых мультфильмов.

Содержит 12 мини-статей (по сути, это картинки-инструкции с кратким текстовым описанием) с советами и хитростями, как правильно рисовать руки, головные уборы, одежду, обувь, детей и животных, различные эмоции и действия персонажей, а так же бэкграунды (фона). И немножечко информации о мультяшном леттеринге. Подозреваю, что перевод на русский далек от литературного, но пока лучше не получается у меня:)

Рисование одежды во flash

Время от времени ко мне через сайт обращаются с просьбой подсказать что-то по рисованию или по анимации во флеше.

Я всегда стараюсь отвечать на вопросы, если, конечно, сама владею информацией.

Сегодня пришло письмо с просьбой написать урок по рисованию:

Возможности применения фильтров (Filters) во флеше

Чтобы следующий пост в блоге не был посвящен светлому дню Пасхи, разбиваю череду поздравлений небольшой заметкой о фильтрах:) Урок для начинающих флешеров, а так же для тех, кто попросту не обращал внимание на эту примочку в разделе Properties.

Когда во флеш добавили фильтры (а изначально их не было), я не сразу  с ними подружилась по причине того, что отображались они лишь во флеш-плейере не ниже 8-ой версии. Но прошло время, и даже 8-ая версия плейера безбожно устарела, а фильтры остались.

с весной

Хотела найти картинку с цветочками для поста, зашла в гугл и дальше никуда заходить не стала:) Подозреваю, что блог читает в основном сильная половина человечества, поэтому поздравлю всех, и девочек , и мальчиков,  с приходом весны. Побольше нам всем вдохновения, времени и сил для реализации планов.