Вопрос-ответ по флеш (Часть 1)

Решила время от времени делать такие подборки на блог, используя статистику заходов посетителей на сайт по поисковым запросам. Очень много вопросов по флеш, думаю, будет не лишним поумничать немного и написать короткие ответы на то, чем люди действительно интересуются.

Я не учитывала самые популярные вопросы, потому что ответы на них можно найти в постах на блоге, поэтому повторяться не буду. Напишу лишь о том, о чем не упоминала ранее. Хочу заметить, некоторые вопросы очень неоднозначные,  поэтому ответы на них – исключительно мое субъективное мнение. Итак, список вопросов за последнюю неделю с хвостиком:

12 принципов анимации в иллюстрациях

Год назад я уже делала заметку на блоге о 12-ти принципах анимации от Диснея. По сути, я дублирую информацию, но уверена, что теории об анимации много не бывает. И что может быть лучше, чем теория, подкрепленная большим количеством иллюстраций, когда мало буков и много картинок:)

Источник - E-Book - How To Draw - Comics and Cartoons, Basic Drawing Tips Included. Скачать книгу вполном объеме можно по ссылке.

Интервью с Мурлыкой: «Невероятно круто заниматься тем, чем занимаюсь я. Каждое утро встаю с такого рода мыслями»

Сегодня у меня в гостях мой коллега, флеш-аниматор, автор популярного в сети блога, посвященного флеш и анимации, murlyka.com – Андрей Помазан. Интервью получилось длинным, но интересным.

Небольшое досье:

 

Андрей, привет!

Привет!  

Расскажи, как долго ты уже занимаешься анимацией и как ты выбрал эту профессию? 

Начал делать первые шаги в анимации с покупки первого планшета. Wacom Volito 2, 2007 год. Тогда всё только начиналось, и не было даже и мысли о том, что когда-то анимация станет работой, и более того, основным заработком. До блога я пару-тройку лет работал флэш-дизайнером — создавал интерактивные презентации и сайты. В сам флэш я пришел ещё с версии MX. Рисовать от руки приходилось немного, но зато качался скилл знания флэша. В какой-то момент я понял, что работать с той ЦА мне не интересно, и решил перейти в более творческое направление. И вот я здесь.

Что стало с двумя разработчиками, которые создали Flash в 1993 году

В 1993 году двое американских программистов Джонатан Гей (слева) и Роберт Тацуми (справа) основали компанию Future Wave Software и выпустили векторный редактор SmartSketch для рисования иллюстраций стилусом на планшетных компьютерах того времени.

В мае 1996 года фирма Future Wave Software выпустила вторую версию программы под названием FutureSplash Animator, где уже появилась анимация, а саму программу можно было установить как плагин к браузеру Netscape. В декабре 1996-го разработчиков купила Macromedia, а программу FutureSplash Animator переименовали в Macromedia Flash 1.0. Спустя девять лет Macromedia, в свою очередь, стала частью корпорации Adobe, а продукт переименовали в Adobe Flash.

Какова дальнейшая судьба двух программистов, которые создали такую замечательную технологию?

Анимация в стиле рекламных роликов Red bull

Думаю, многие видели эти забавные рекламные ролики по ТВ (кто не видел - видео ниже). Честно говоря, затрудняюсь сказать, как такой анимационный прием называется, назову его условно дрожащей анимацией, потому что для нее характерно легкое подрагивание контурных линий. И поделюсь маленькой хитростью, как просто сделать подобный эффект дрожащих линий во флеше.

киев

Вернулась вчера с Киева, пробыла несколько дней на родине. Осталась бы еще на неделю, но надо было домой – работа, долг, то-се.

Киев все тот же, с моего последнего визита год назад мало что изменилось, разве что отголоски евро повсюду. И в метро заговорили на английском.

«Игры – это супер-перспективно»

Сегодня публикую первый пост-интервью. А побудил меня примерить на себя лавры Канделаки читатель блога, задав кучу вопросов, которые я не смогла осилить в одиночку: «Было бы очень интересно прочитать, что реально происходит в сфере Флеша в русско-говорящем мире. Что и как развивается? Кто чем занимается? Страна должна знать своих героев? Кто инди, кто аниматоры, в какую область лучше расти?»

Да, страна должна знать своих героев! Поэтому я обратилась к своему знакомому инди-разработчику Виктору Солодилову, более известному в сети как Komizart, чтобы узнать все тайны-сплетни-интриги-расследования из мира инди-разработки. Стоит ли этим заниматься и что для этого нужно – кому интересно, читаем далее.

Фоны для блога

Возникло спонтанное желание немного изменить дизайн блога. Но даже лето не стало поводом снять с шапки сайта рождественского оленя, решила для разнообразия добавить фон:) Креативные люди сами рисуют паттерны себе на сайт, с персонажами-цветочками, я побоялась делать что-то пестрое и пошла искать в инете уже готовое.

В процессе поисков наткнулась на хорошие сайты. Оставлю здесь список, думаю, многим, у кого есть блог или сайт, пригодится эта подборка. Итак:

Жара

Очень жаркое лето выдалось, впрочем, как и предыдущее:) Просто погибаю от жары и уже третий день подряд хочется пищевого яда – кока-колы. Вспомнилась мне серия картинок, и очень в тему: бразильский иллюстратор и графический дизайнер Фабио Рекс (Fabio Rex) создал прекрасную серию инфографики, описывающую рецепты самых знаменитых коктейлей. И хотя коктейлями жажду утолить сложно, кубики льда в стаканчиках просто великолепны, не могу отлипнуть от них:) Пусть полежат здесь:

Обзор Motion Editor (редактор движения)

Давненько ничего не писала в блог. Но не потому, что разленилась и разотдыхалась. Как раз наоборот – заработалась и ушла в себя:) За это время скопилось много вопросов, понемножку постараюсь ответить. А этот пост посвящен редактору движения во флеше – Motion Editor.