Перевод из книги Elemental Magic: The Art of Special Effects Animation (Joseph Gilland)
Рассказ об анимации огня был бы неполным, не затронь мы его важную производную - дым.
Когда мы упоминали линейный дым, речь шла конкретно о дыме небольшого масштаба. Его можно увидеть, например, в течение краткого времени сразу после того, как свечи задуты. Немного дольше дым продержится в случае с сигаретой или курительной палочкой. Продолжительность “жизни” такого рода дыма зависит от его плотности, которая, в свою очередь, зависит от типа используемого для горения материала. В основе линейного дыма лежат те же принципы, что и в основе анимирования пламени движущегося факела. Главное различие между ними – то, что пламя рассеивается очень быстро, в то время как дым будет достаточно долго следовать за источником, образуя в воздухе замысловатые дуги.
Ох уж этот мерзкий сигартный дым, вызывающий столько неприятных ассоциаций! Онако рисовать и анимировать его – довольное веселое занятие! В этом случае можно заметить еще одну интересную особенность: поднимающийся дым реагирует на малейшие потоки воздуха, так же, как и на движение самой сигареты. Сигареты Стервеллы Де Виль будут здесь превосходным примером, с их тошнотворно-зеленым, угрожающе змеящимся дымом.
В “101 Далматинце” мерзкий зеленый дым от сигарет Круэллы Де Виль имеет очень густую консистенцию. Он остается на экране дольше, чем обычный, помогая отслеживать и подчеркивая лихорадочные движения своей владелицы. Это - прекрасный пример эффекта, завязанного на психологии конкретного персонажа.
Аид в диснеевском Геркулесе нарисован в сложной смешанной технике: его волосы сотканы из огня, а роба – из дыма. В этом случае было особенно важно, чтобы и аниматоры персонажей, и аниматоры спецэффектов работали сообща для получения целостного, интегрированного образа. В случае с Аидом эффекты подчеркивали его движения и эмоциональное состояние.
Дым от курительных палочек в диснеевском “Мулане” – пример более изысканного линейного дыма. Его дизайн неразрывно связан с общей стилистикой картины и дизайном персонажа: по характеру Мулан изящна и утонченна, и такие же изящные и утонченные формы принимает дым, следующий за движением курительной палочки. В то же время, он никогда не выступает на первый план, отвлекая внимание на себя.
Посмотрим на рисунок сигареты еще раз.
Я добавил стрелки, вновь напоминая читателю о том, что при анимировании ЛЮБЫХ эффектов необходимо ВСЕГДА думать о них с позиции энергий, стоящих за формой и характером их движений.
Не попадайтесь в ловушку: не анимируйте дым так, будто бы он возникает и движется по своей собственной воле, если только это не является идеей, которую и требуется показать в сцене, конечно. Но даже в том случае, если дым должен произносить слова или принимать определенную форму, он не должен терять свою естественную природу. Запомните: дым это всего лишь частицы материи, дрейфующие в воздухе и реагирующие на движение воздушных потоков или источника энергии, дающего им начало.
Если я все еще недостаточно подчеркнул этот момент, здесь я снова проиллюстрировал силы и энергии, влияющие на форму и движение дыма.
Меня глубоко вдохновила эта фотография Кима Вандивера, чьи чудесные работы ясно демонстрируют, как именно потоки холодного и горячего воздуха создают закручивающиеся вихри энергии, возникающие над пламенем маленькой свечи
Следующая последовательность изображений иллюстрирует одну из простейших формул для анимирования дыма.
Номер рядом с каждым рисунком является номером кадра. То есть данная последовательность представляет собой 74 кадра или около трех секунд анимации.
Данную формулу можно применить и к анимации пламени - чуть ниже я покажу вам, как.
Я скомбинировал классические волнообразные движения с шарообразной формой, “катящуюся” вверх сквозь массу дыма. Постепенно этот шар расширяется по мере восхождения, так же, как будет расширяться реальный дым в относительно неподвижном воздухе. При этом горячий источник, находящийся внизу, толкает шар вверх, а холодный воздух сверху замедляет и постепенно рассеивает его.
Такой простой подход применим и к дыму с намного более сложным дизайном. Это прекрасное небольшое упражнение, помогающее почувствовать, как обычная колонна дыма может быть просто и в то же время хорошо анимирована.
Следующая последовательность очень похожа на предыдущую. Здесь этот раз я скомбинировал волнообразные движения с катящимся шаром и превратил все это в дизайн огня. Эта последовательность рассчитана примерно на 24 кадра или ровно на одну секунду анимации. То есть она движется намного быстрее дыма с предыдущего примера. Точно так же, как и огонь в реальности.
Обратите внимание на то, как большие куски, срываясь с основного”тела” огня, закручиваются внутрь себя и затем рассеиваются. В примере с более детализированным дымом, который мы рассмотрим ниже, можно увидеть, как сталкивающиеся потоки горячего и холодного воздуха создают дополнительные воронки и завихрении. Они также влияют на скорость, форму и характер движения дыма.
Глядя на столб дыма, поднимающийся над огнем, на самом деле мы смотрим на движущиеся воздушные потоки, чья форма становится видимой из-за находящихся в воздухе частиц дыма – продуктов горения использованного материала. Таким образом, изменения температуры, направление потоков, доступность топлива, характер и количество горящего материала создают конкретную форму огня и дыма, которую мы и наблюдаем.
Что касается взрывов, будь это фейерверк или атомная бомба, основная движущая сила исходит от топлива, крайне быстро воспламеняющегося. Эта сила изначально очень прямолинейна и движется из источника топлива вовне. По мере того, как взрыв расширяется и теряет свою направленность, он становится восприимчив и ко вторичным силам, таким, как ветер, препятствия или другие взрывы.
Дым принимает огромное количество разнообразных форм. На левой картинке мы видим взрывной заряд дыма, будто бы вырывающийся из жерла вулкана. В центре – динамичный, стилизованный дым, наподобие того, что мы можем наблюдать над туристическим костром. Справа – хрупкий, деликатный дымок, вроде того что исходит от сигареты или курительной палочки.
Перевод: Киселев Борис aka Leveler
flash-animated.com
Здорово! Спасибо за перевод.
Класно. Пасиб.
моя радость тут ))) http://leetovetz.deviantart.com/gallery/