Art of Inner World

610_270

Игра Inner World  создана студентами-выпускниками. В основе этой игры объединены дипломные работы троих студентов:

Sebastian Mittag придумал концепцию вымышленной страны с дивным именем Аспозия. Задача заключалась в том, чтобы разработать концепцию параллельного мира, систему персонажей и сюжетные линии, на основе которых можно создавать разнообразные медиа-продукты.

К нему присоединился  Alexander Pieper – программист, специализирующийся на компьютерных играх, справился «на отлично» с архитектурой игры.

Третья дипломная работа принадлежала художнику-иллюстратору Mareike Ottrand, который нарисовал  волшебную страну и главного героя – Роберта с носом дудочкой.

Трое студентов создали студию Fizbin, где спустя год в штате трудится уже 10 человек.

Игра Inner World  их основной проект, выйдет в конце 2012 года на PC, Mac, iPad and iPhone. Интересно, что игра получила премию в 100 тысяч евро от Общества поддержки кинематографа и СМИ Баден-Вюртемберга (Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg).

0815_Asposer ArtPost01_Robert ArtPost02-reminepo-modelsheet ArtPost02-robert-modelsheet2 Blog_Hilfesystem   Robert-catches-DCP Talk_Screenshot_2

Hinterhof16z9

Die_besten_Westen

TIW_BAR+logo_04 TIW_-SliderIMG   Wurzelwaldrand16z9

Комментарии
Аватар пользователя flahhi

Здорово! Работа в команде - это сила! Спасибо за статью!

Аватар пользователя Роланд

Машинариум напомнило - цветами и рисовкой. Обожаю олдсталй квесты!

Аватар пользователя Coauctor

Отличная производственная бригада - "тройка".
Мой знакомый всё время твердит, что по минимуму для создания хорошего продукта достаточно художника, писателя, инженера. Надо будет показать ему эту заметку. Smile