Art of Inner World

610_270

Игра Inner World  создана студентами-выпускниками. В основе этой игры объединены дипломные работы троих студентов:

Sebastian Mittag придумал концепцию вымышленной страны с дивным именем Аспозия. Задача заключалась в том, чтобы разработать концепцию параллельного мира, систему персонажей и сюжетные линии, на основе которых можно создавать разнообразные медиа-продукты.

К нему присоединился  Alexander Pieper – программист, специализирующийся на компьютерных играх, справился «на отлично» с архитектурой игры.

Третья дипломная работа принадлежала художнику-иллюстратору Mareike Ottrand, который нарисовал  волшебную страну и главного героя – Роберта с носом дудочкой.

Трое студентов создали студию Fizbin, где спустя год в штате трудится уже 10 человек.

Игра Inner World  их основной проект, выйдет в конце 2012 года на PC, Mac, iPad and iPhone. Интересно, что игра получила премию в 100 тысяч евро от Общества поддержки кинематографа и СМИ Баден-Вюртемберга (Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg).

0815_Asposer ArtPost01_Robert ArtPost02-reminepo-modelsheet ArtPost02-robert-modelsheet2 Blog_Hilfesystem   Robert-catches-DCP Talk_Screenshot_2

Hinterhof16z9

Die_besten_Westen

TIW_BAR+logo_04 TIW_-SliderIMG   Wurzelwaldrand16z9

Комментарии
Аватар пользователя flahhi

Здорово! Работа в команде - это сила! Спасибо за статью!

Аватар пользователя Роланд

Машинариум напомнило - цветами и рисовкой. Обожаю олдсталй квесты!

Аватар пользователя Coauctor

Отличная производственная бригада - "тройка".
Мой знакомый всё время твердит, что по минимуму для создания хорошего продукта достаточно художника, писателя, инженера. Надо будет показать ему эту заметку. Smile

Пожалуйста, оставьте ваш комментарий. Спасибо!
Содержимое этого поля является приватным и не будет отображаться публично.
CAPTCHA
Вопрос для проверки
Заполните поле проверки