И еще много-много полезного можно узнать, если скачать себе очень хорошую книжку с примерами о разработке flash-баннеров. Книга в формате pdf + примеры во fla. Выкладываю ссылку на нее здесь с разрешения автора. В книге описаны все этапы, связанные с разработкой баннеров во флеше – от подготовительного этапа (тз, поиск информации и материалов, подготовка графики) до готового продукта. Что интересно, вся анимация для баннера создается программно, без использования твинов (о чем я не писала ранее в посте о создании флеш-баннеров). К книге прилагаются живые примеры, поэтому можно открыть исходник, чтобы все детально посмотреть и потрогать:)
Что еще интересного:
- Использование интерактива в баннерах – взаимодействие пользователя с баннером, такие баннеры сейчас очень популярны.
Tack's Cartoon Tips for the Aspiring Cartoonist – маленькая (всего 29 страниц) учебная книжка-инструкция 1923 г. выпуска от автора-мультипликатора B. "Tack" Knight. Поможет научиться рисовать мультики (или карикатуры) в стилистике старых мультфильмов.
Содержит 12 мини-статей (по сути, это картинки-инструкции с кратким текстовым описанием) с советами и хитростями, как правильно рисовать руки, головные уборы, одежду, обувь, детей и животных, различные эмоции и действия персонажей, а так же бэкграунды (фона). И немножечко информации о мультяшном леттеринге. Подозреваю, что перевод на русский далек от литературного, но пока лучше не получается у меня:)
Подборка учебных книг по анимации:
ТАЙМИНГ В АНИМАЦИИ
Автор: Whitaker H., Halas J (русская редакция Ф.Хитрука).