10 минусов фриланса

Продолжу тему, начатую в предыдущем посте, посвященному работе дома. Напишу про минусы фриланса, исходя из личного опыта. Удаленно я работаю уже около 6-ти лет (спасибо за подсказку аккаунту на фриланс.ру), по внутреннему ощущению лет 10 уже:)

Современный анимационный персонаж для mixed-media

Запись выступления на конференции Flash-Gamm Павла Мунтяна – генерального продюсера российской студии Тунбокс. Студия Тунбокс, среди клиентов которой такие бренды как Nokia, Microsoft, Adobe – одна из лидеров на рынке российской анимации. Раннее я уже постила видео-лекцию  с создателем студии «Анимация – это сложно», но это выступление тоже не менее интересно.

Итак, Павел Мунтян утверждает, что:

1. Анимацию, которая делается в России, показывать за пределами России нельзя, за редким исключением:)

2. Создавая персонаж для ТВ-шоу (мультик), нужно наперед продумать стратегию его выхода за пределы мультика – это создание игры на основе мультфильма, также сувенирная продукция (футболки, майки, игрушки прочее). Это и есть понятие mixed-media. Еще на стадии эскиза нужно представлять, хорошо ли этот персонаж будет смотреться в плюше-пластике-дереве, а также в маленьком размере, например, на циферблате часов.

3. Как нарисовать успешного героя?

Для анимационного персонажа главное:

Обновления на сайте

Решила немного расширить возможности сайта и, помимо личных записей, внедрить еще и форум – дать возможность писать другим. Не так давно  в комментариях выражались мнения, что не нужен форум на блоге. Но  я подумала и решила, что ничего не теряю: блог мне тоже советовали не заводить по причине того, что он отнимает много времени (я убедилась, что отнимает, если писать много и часто:)

Возможно, со временем форум расширится и наполнится информацией. Кроме того, он позволит систематизировать комментарии, которые оставляют пользователи под постами и которые совершенно не имеют отношения   к теме поста – например, «зацените мою работу»  или «советы по улучшению сайта».

Для этих целей созданы отдельные разделы на форуме – можно писать туда, выкладывать свои работы на оценку, а также писать ценные советы и замечания по работе сайта. В общем, не стесняйтесь, пишите.

Креативный Гейм-дизайн

Сегодняшняя подборка посвящена художникам-иллюстраторам, которые создают графику к флеш-играм и не только. Создана, конечно же, с целью вдохновения и получения эстетического удовольствия, у меня скопилось много ссылок, которыми я поделюсь.

Интервью: Антон Карлов (Ant.Karlov)

Антон Карлов – инди-разработчик, программист, художник, автор популярного и многими любимого Блога об играх и их разработке. Очень легкая, непринужденная и улыбательная (можно заметить, что текст просто рябит смайликами:) беседа у нас с Антоном получилась. Но тем не менее – информативная и интересная.

Небольшое досье:

Имя: Антон Карлов

Профессия: программист/художник

Город, страна: Россия, Москва   

Дата рождения: 14.02.1984

Сайт:  ant-karlov.ru

Семейный статус: женат

Любимый цвет: розовый

Любимое блюдо: роллы

Любимое время года: лето 

Любимый фильм: Зеленая Миля 

 

Привет, рада тебя видеть у себя в гостях!

Привет, спасибо за приглашение. Тут весьма уютненько!

Хочу поздравить тебя с долгожданным релизом твоей игры Зомботрон 2, над которой ты работал в течение долгого времени (подробный отчет об этом радостном событии на страничке Антона). Ты пишешь, что доволен результатом проделанной работы, скажи, а как часто бывает, что ты недоволен собой, ты вообще самокритичен?

Вообще я очень самокритичен и у меня редко случается так, что мне нравится свой результат. Если смотреть на мои игры под углом разработчика, то там очень много слабых и откровенно недоработанных моментов. Но порой подобную самокритику приходится заглушать в виду того, что ничего идеального не бывает.

Интервью с Сергеем Максимовичем: «Всегда интересно, если что-то сделано непривычно и нетривиально, не обыденно. То есть не просто «правильная» анимация, а с какой-то изюминкой»

Сегодня у меня замечательный собеседник: флеш-аниматор, мультипликатор, не побоюсь громких слов, корифей отечественной флеш-анимации  – Максимович Сергей. Аниматоров такого высокого уровня можно пересчитать на пальцах одной руки в рунете, поэтому я очень рада, что Сергей согласился ответить на мои вопросы.

Небольшое досье:

Имя: Сергей Максимович

Возраст: 54 года

Страна: Украина

Профессия: аниматор с 1975 года

Сайт: smaksi  

Семейный статус: 5 лет как Дедушка!:)

Любимый цвет: третий справа

Любимое время года: Осень

 

Сергей, привет! Рада тебя видеть у себя в гостях:)

Привет! Рад, что пригласила… но и без приглашения иногда наведуюсь в твой блог. Мне нравится! Все честно, красиво, по-деловому. Узнаю много нового. Правда, правда…

Спасибо-спасибо:) И первый вопрос – над чем ты сейчас работаешь? Это мультик, баннер, игра?

Давай сначала внесем ясность для читателей твоего блога. Я не программист и не дизайнер. Я 100% аниматор (по старому – художник мультипликатор). Это моя самая любимая работа! Поэтому стараюсь делать исключительно анимацию. Я могу без проблем разработать персонажей, дизайн фонов и т.д. и т.п. Но люблю это делать «для себя и для души». Делать это для заказчика могу, но мне не очень нравится по многим причинам…

Апгрейд

Давненько задумывалась над покупкой нового компьютера, и вот наконец решилась. Но на этот раз решила не покупать готовый, а собрать самой.

Меня всегда пугали такие сложные вещи как электроника, казалось, чихнешь на нее или возьмешь не так – навредишь. И вот я решила победить свои страхи и самой поучаствовать в сборке. Хотела сделать отчет-инструкцию, подробную, с фотографиями, понятную даже блондинке. Но где-то на середине мое боевое настроение стало потихоньку угасать: мне показалось, мой женский мозг это не осилит. Но фототчет я сделала до победного конца (закручивания крышки системного блока), а вот инструкцию писать отложила: представила себе, как я пишу - стараюсь, трачу кучу времени, и тут приходят знающие люди и говорят – фуу, Оксана, где тут флеш, зачем все это? .. Так что просто напишу пост в стиле пятиминутки хвастовства:)

Фриланс для новичка

Вчера мне прислали в личные сообщения вопрос, касающийся фриланса:

С чего начать карьеру? Где найти самый маленький проект? С чего начать, если сегодняшняя ситуация с free-lance.ru меня совсем не радует (только 3 ответа за месяц в то время когда нужно много проб и ошибок)?

Поскольку я ни разу не затрагивала на блоге тему удаленной работы, решила оформить небольшую заметку и поделиться мыслями по поводу фриланса.

Действия ресурса фриланс.ру обсуждать не хочется, у него свои цели, своя политика. Мне не понаслышке известно, что новичкам сейчас очень сложно из-за огромной конкуренции в этой сфере. Да и на самом ресурсе, если не брать глобально весь фриланс, непросто начать с нуля. Действительно, многие жалуются, что работу получить новичку очень сложно (да и не каждому «старичку» так просто отхватить прибыльный заказ).

Что нужно начинающему флешеру, аниматору, чтобы получить работу?

Программная анимация для баннеров. Создание резинового баннера

И еще много-много полезного можно узнать, если скачать себе очень хорошую книжку с примерами о разработке flash-баннеров. Книга в формате pdf + примеры во fla. Выкладываю ссылку на нее здесь с разрешения автора. В книге описаны все этапы, связанные с разработкой баннеров во флеше – от подготовительного этапа (тз, поиск информации и материалов, подготовка графики) до готового продукта. Что интересно, вся анимация для баннера создается программно, без использования твинов (о чем я не писала ранее в посте о создании флеш-баннеров). К книге прилагаются живые примеры, поэтому можно открыть исходник, чтобы все детально посмотреть и потрогать:)

Что еще интересного:

- Использование интерактива в баннерах – взаимодействие пользователя с баннером, такие баннеры сейчас очень популярны.

Вопрос-ответ по флеш (Часть 1)

Решила время от времени делать такие подборки на блог, используя статистику заходов посетителей на сайт по поисковым запросам. Очень много вопросов по флеш, думаю, будет не лишним поумничать немного и написать короткие ответы на то, чем люди действительно интересуются.

Я не учитывала самые популярные вопросы, потому что ответы на них можно найти в постах на блоге, поэтому повторяться не буду. Напишу лишь о том, о чем не упоминала ранее. Хочу заметить, некоторые вопросы очень неоднозначные,  поэтому ответы на них – исключительно мое субъективное мнение. Итак, список вопросов за последнюю неделю с хвостиком: