Рисование

Все о рисовании во флеше и не только. Информация о том, как создается графика для флеш-игр, как нарисовать персонажа, как рисуются фоны для флеш-игр и мультиков, основы гейм-дизайна.

Особенности создания персонажей для флеш-анимации

В прошлом посте я затронула тему рисования персонажей во флеше,  но не упомянула о некоторых особенностях создания персонажа для последующей анимации. А они есть:) И уже на этапе рисования, надо держать их в голове, чтобы потом  не добавить себе лишней работы .

Чаще всего во флеше  используется  техника перекладки (более подробно о техниках анимации во флеше здесь)  наш персонаж должен быть достаточно простым по строению (да-да, кружочки–квадратики-палочки). 

 

Будущего персонажа нужно уже мысленно расчленить, о ужас, разделить на части – голова, ручки-ножки, туловище. В свою очередь от головы отделяем более мелкие  части.

Этапы создания персонажей во флеше

Меня часто спрашивают, в какой программе  я рисую. Так вот – рисую  я во флеше, там же и анимирую. Все в одном  месте, не надо далеко ходить)). Иногда пользуюсь иллюстратором, затем  импортирую вектор во флеш. Но на данный момент мне вполне хватает флешовой кисточки и карандаша. И естественно,  не обойтись в таком деле без графического планшета.

Итак, первое, что нужно – сделать набросок (скетч) наших будущих героев (1).

  • Страницы:
  • 1
  • 2